Fishing Spot ikon

Fishing Spot: Precision-Timing Isfiske

Procedurell fiskrörelse-simulering under 45-sekunders tidsramar. 20 fångster per körning, 3-strike trash-mekanism, Golden Fish-multipliers.

Android
Gratis
Timing-Baserad
Ladda Ner Fishing Spot

Lågpoly 3D-rendering · Geometrisk fysikmotor · Uppdaterad 03.09.2026

Välj Din Spelbonus

Tre verifierade erbjudanden för nya användare – aktivera innan du startar

Ingen insättning

50 Gratissnurr Direkt

FISH50FREE
  • Ingen insättning krävs
  • Omsättning: 35x bonusvinster
  • Giltig i 7 dagar efter aktivering
Hämta Gratissnurr
Cashback

25% Vecko-Återbäring

FISHBACK25
  • 25% tillbaka på nettoförluster
  • Betalas varje måndag kl 12:00
  • Ingen maxgräns, 1x omsättning
Säkra Cashback

18+ · Spela ansvarsfullt · Bonusvillkor gäller · Omsättningskrav varierar per operatör · Läs fullständiga villkor på respektive sida

Gameplay-Arkitektur & Regeluppsättning

Detaljerad genomgång av timing-system, fångstmultiplikatorer och förlusttrösklar

Grundläggande Mekanik

  • Fiskaren positionerad statiskt över centrerad ishålsöppning med lina i vertikalläge
  • Procedurell horisontell rörelse för fisk- och skräpobjekt under isytan
  • Skärmtryckning vid exakt alignering mellan krok och fiskobjekt utlöser fångstsekvens
  • Målvärde: 20 fångster inom 45 sekunder (anpassas per nivå)
  • Golden Fish-objekt ger +3 räknare-inkrement plus +5 sekunders tidsbonus vid lyckad fångst
  • Trash-objekt (stövlar, konservburkar) räknas separat mot 3-strike-limit

Vinst- & Förlustregler

  • Vinstvillkor: målsumma fångster uppnådd före tidsgräns nollställs
  • Förlustvillkor A: timer når 0 sekunder innan målsumma uppfylls
  • Förlustvillkor B: tre trash-objekt fångade, linan bryts automatiskt
  • Trash-indikator: tre cirklar i ishålsområdet visar aktuell trash-räknare i realtid
  • Achievement-system: "Ice Master Target Reached" vid level-completion
  • Statistikspårning: totala fångster, Golden Fish-count, återstående tid registreras separat

Om Utvecklingsteamet

Fishing Spot använder custom low-poly 3D-renderingspipeline för geometrisk facetterad stil. Varje fiskobjekt konstrueras med triangulära ytor för att skapa den unika visuella signaturen. Timing-algoritmen samplar positions-alignment varje frame (60 FPS) för millisekundprecision.

Systemfunktioner & Innehåll

Sex kärnmoduler för progression, tracking och repetitivt engagemang

Level-Progression

Stegvis ökad svårighetsgrad genom högre målsummor, kortare tidsramar och ökad trash-frekvens. Varje level kräver anpassad tappingstrategi.

Fisksamlings-Database

Persistent tracking av alla unika fisktyper fångade under spelhistoriken. Varje art renderad med individuell färggradient och geometrisk ytstruktur.

Statistik-Analys

Detaljerad datainsamling: totala fångster, genomsnittlig tid per level, Golden Fish-encounters, trash-procent och högsta consecutive streak.

Golden Fish Bonussystem

Sällsynta gyllene fiskobjekt spawnar slumpmässigt. Varje fångst ger trippelvärde (+3) och förlänger tid med 5 sekunder för kritisk comeback-potential.

Replay-Funktionalitet

Omedelbar level-restart från victory/defeat-skärmar. Behåller samma målparametrar för performance-jämförelse och skill-förbättring.

Low-Poly 3D-Rendering

Proprietär geometrisk renderingsstil med facetterade triangulära ytor. Radial light-effekter och sparkle-partiklar skapar dynamisk undervattensatmosfär.

Teknisk Specifikation & Arkitektur

Engine-detaljer, rendering-pipeline och systemkrav för optimal performance

Renderingsmotorns Konstruktion

Fishing Spot implementerar en custom low-poly 3D-pipeline specifikt optimerad för geometriska facetterade objekt. Varje fiskobjekt konstrueras från triangulära polygoner med individuella färggradient-mappningar. Detta skapar den karaktäristiska "kristalliknande" ytan som definierar spelets visuella identitet.

Timing-Algoritmens Precision

Core-mekaniken bygger på en frame-by-frame positions-sampler som körs vid 60 FPS. När användaren triggar tapp-event beräknas exakt X-koordinat-alignment mellan hook-position (statisk center-linje) och fiskobjektets bounding-box. Träff registreras inom 8-pixel tolerance-marginal för att balansera utmaning mot frustration.

Procedurellt Rörelse-System

Fisk- och trash-objekt genereras via spawn-scheduler med randomiserad delay mellan 1.2-3.8 sekunder. Varje objekts hastighet justeras enligt level-nummer: grundhastighet 140 pixels/sekund ökas med 12% per level. Golden Fish rör sig 20% långsammare för att ge visuell distinguering och ökad fångstmöjlighet.

Verifierade Specifikationer

Plattform
Android 6.0+
Version
1.0 (September 2026)
Installationsstorlek
~45 MB
Rendering
Low-poly 3D geometrisk facetterad stil
Framerate Target
60 FPS konstant
Kontrollmetod
Single-tap skärm-input (full-area touchable)
Nätverkskrav
Offline-kompatibel (ingen anslutning krävs)
Datalagring
Lokal persistent save-data för statistik & samling
Monetisering
Gratis (möjlig in-app reklam)
Målgrupp
Alla åldrar – family-friendly

Börja Timing-Utmaningen Nu

Android · Gratis nedladdning · Installation färdig på ~90 sekunder

Ladda Ner Fishing Spot

Android 6.0 eller senare krävs · Åldersgräns: Alla · Möjliga in-app annonser · Senast uppdaterad 03.09.2026