Procedurell fiskrörelse-simulering under 45-sekunders tidsramar. 20 fångster per körning, 3-strike trash-mekanism, Golden Fish-multipliers.
Ladda Ner Fishing SpotLågpoly 3D-rendering · Geometrisk fysikmotor · Uppdaterad 03.09.2026
Tre verifierade erbjudanden för nya användare – aktivera innan du startar
18+ · Spela ansvarsfullt · Bonusvillkor gäller · Omsättningskrav varierar per operatör · Läs fullständiga villkor på respektive sida
Detaljerad genomgång av timing-system, fångstmultiplikatorer och förlusttrösklar
Fishing Spot använder custom low-poly 3D-renderingspipeline för geometrisk facetterad stil. Varje fiskobjekt konstrueras med triangulära ytor för att skapa den unika visuella signaturen. Timing-algoritmen samplar positions-alignment varje frame (60 FPS) för millisekundprecision.
Sex kärnmoduler för progression, tracking och repetitivt engagemang
Stegvis ökad svårighetsgrad genom högre målsummor, kortare tidsramar och ökad trash-frekvens. Varje level kräver anpassad tappingstrategi.
Persistent tracking av alla unika fisktyper fångade under spelhistoriken. Varje art renderad med individuell färggradient och geometrisk ytstruktur.
Detaljerad datainsamling: totala fångster, genomsnittlig tid per level, Golden Fish-encounters, trash-procent och högsta consecutive streak.
Sällsynta gyllene fiskobjekt spawnar slumpmässigt. Varje fångst ger trippelvärde (+3) och förlänger tid med 5 sekunder för kritisk comeback-potential.
Omedelbar level-restart från victory/defeat-skärmar. Behåller samma målparametrar för performance-jämförelse och skill-förbättring.
Proprietär geometrisk renderingsstil med facetterade triangulära ytor. Radial light-effekter och sparkle-partiklar skapar dynamisk undervattensatmosfär.
Engine-detaljer, rendering-pipeline och systemkrav för optimal performance
Fishing Spot implementerar en custom low-poly 3D-pipeline specifikt optimerad för geometriska facetterade objekt. Varje fiskobjekt konstrueras från triangulära polygoner med individuella färggradient-mappningar. Detta skapar den karaktäristiska "kristalliknande" ytan som definierar spelets visuella identitet.
Core-mekaniken bygger på en frame-by-frame positions-sampler som körs vid 60 FPS. När användaren triggar tapp-event beräknas exakt X-koordinat-alignment mellan hook-position (statisk center-linje) och fiskobjektets bounding-box. Träff registreras inom 8-pixel tolerance-marginal för att balansera utmaning mot frustration.
Fisk- och trash-objekt genereras via spawn-scheduler med randomiserad delay mellan 1.2-3.8 sekunder. Varje objekts hastighet justeras enligt level-nummer: grundhastighet 140 pixels/sekund ökas med 12% per level. Golden Fish rör sig 20% långsammare för att ge visuell distinguering och ökad fångstmöjlighet.
Android · Gratis nedladdning · Installation färdig på ~90 sekunder
Ladda Ner Fishing SpotAndroid 6.0 eller senare krävs · Åldersgräns: Alla · Möjliga in-app annonser · Senast uppdaterad 03.09.2026